하루 5분, 오늘의 학습을 웨이퍼에 새겨보세요
평범한 학생이 공부하려고 만든 반도체 학습 공간
과목별 학습
웨이퍼 새기기
원하는 방식으로 학습하기
가입 없이 바로 시작PRACTICE
설정
과목과 문항 수를 고르면 바로 시작할 수 있어요.
01 · 과목 · 여러 개 고를 수 있어요
02 · 문항 수
QUESTION
문제 지문
⌨️ 숫자키 1~4 선택 · Enter / → 다음 · S 즐겨찾기
INTERVIEW
면접관
지문
⌨️ Enter / → 로 정답 확인 · 다음 문항
RESULT
문제 풀이 완료!
문항별 복습 탭하면 해설이 열려요
REVIEW
오답 노트
틀린 문제는 자동으로 저장돼요. ★ 즐겨찾기는 따로 모아 볼 수 있어요.
SEARCH
통합 검색
문항 이동 · 색이 채워진 번호는 답을 고른 문항이에요
ANALYTICS
내 학습 통계
이 기기에서 푼 문제 기준이에요.
CAREER MAP
반도체 직무 지도
건물을 누르면 노란 불이 켜지고 그곳에서 일하는 직무가 나와요. 직무는 회사와 상관없이 보편적인 내용이고, 회사는 유형별 국내 예시로만 보여 줘요.
칩의 여정: ① 설계 → ② FAB(웨이퍼 제조) → ③ 후공정. 세 단계를 한 회사가 다 하는 메모리·IDM을 고르면 이 줄무늬가 움직여요. 마스크 제작은 R&D센터에서 맡아요.
건물 고르기 · 눌러서 직무 보기 (지도의 건물을 눌러도 같아요)
ENCYCLOPEDIA
이론 백과사전
소자부터 공정, 첨단 기술까지 폴더별로 정리했어요.
차세대 첨단 기술 / 어드밴스드 패키징 · 약 5분 읽기
HBM 구조
AI 가속기 같은 프로세서는 연산 능력이 빠르게 늘었지만, 메모리에서 데이터를 가져오는 속도(대역폭)가 따라가지 못하면 연산기가 데이터를 기다리며 놀게 된다. 일반 DRAM 모듈(DDR)은 한 번에 보내는 신호선이 64개로 적어서, 대역폭을 늘리려면 신호선 하나의 속도를 계속 올려야 한다. 게다가 데이터는 기판 위의 긴 을 지나야 한다. HBM은 속도보다 통로의 폭을 넓히는 쪽으로 이 문제를 푼다.
HBM(High Bandwidth Memory)은 DRAM 다이를 수직으로 쌓고 실리콘 관통 (TSV)로 서로 연결한 고대역폭 메모리이다. 스택 하나가 1024비트의 입출력을 가지며(HBM4는 2048비트), 프로세서와 같은 실리콘 인터포저 위에 나란히 올라가 수 mm 안팎의 짧은 배선으로 연결된다. 다이를 위로 쌓는 3D 구조와 인터포저로 옆의 프로세서에 잇는 2.5D 구조가 함께 쓰인다.
DDR이 좁은 도로에서 차의 속도를 올려 더 많이 보내는 방식이라면, HBM은 차선을 크게 늘려서 속도는 비슷해도 한꺼번에 많이 보내는 방식이다. 다만 이 비유는 차선을 늘리는 데 필요한 배선 수, 신호 품질, 발열 같은 비용까지는 보여 주지 못한다.
HBM 패키지는 아래에서 위로 다음과 같이 쌓인다.
- 패키지 기판과 실리콘 인터포저: 인터포저 위에 HBM과 프로세서가 나란히 올라가고, 인터포저 안의 미세 배선이 둘을 잇는다.
- 베이스 다이(로직 다이): HBM 스택의 맨 아래에 놓이며 프로세서와 통신하는 인터페이스 회로와 테스트·리페어 회로를 갖는다. 위쪽 DRAM 다이로 신호를 나눠 준다.
- 코어 DRAM 다이: 베이스 다이 위에 4~16단까지 쌓인다. 한 장의 두께는 수십 µm 수준으로 얇다.
- TSV와 마이크로범프: 다이마다 수천 개 수준의 TSV가 위아래로 신호와 전력을 전달하고, 다이 사이는 마이크로범프로 접합된다.
$$\text{대역폭 (GB/s)} = \frac{\text{입출력 폭 (bit)} \times \text{핀당 속도 (Gbps)}}{8}$$
같은 핀당 속도 6.4 Gbps라면 64비트 DDR5-6400 모듈은 $64 \times 6.4 \div 8 = 51.2$ GB/s이고, 1024비트 HBM3 스택은 $1024 \times 6.4 \div 8 = 819.2$ GB/s이다. 폭이 16배 넓어서 대역폭도 16배가 된다. 폭이 넓으면 핀당 속도를 무리하게 올리지 않아도 되고, 배선이 짧아 비트당 전송 에너지도 줄일 수 있다.
| 세대 | 입출력 폭 | 핀당 속도 | 스택당 대역폭 | 독립 채널 수 |
|---|---|---|---|---|
| HBM3 | 1024비트 | 최대 6.4 Gbps | 약 0.8 TB/s | 16개 |
| HBM3E | 1024비트 | 9 Gbps 안팎 | 약 1.2 TB/s | 16개 |
| HBM4 | 2048비트 | 규격상 최대 8 Gbps | 규격상 최대 약 2 TB/s | 32개 |
HBM4는 핀당 속도를 더 올리기보다 폭을 두 배로 늘려 대역폭을 키웠다. 또한 베이스 다이를 메모리 공정이 아닌 파운드리의 로직 공정으로 만드는 사례가 늘고 있다.
- 적층 수율: 스택 안의 다이 하나라도 불량이면 스택 전체가 불량이므로 수율이 단마다 곱해진다. 한 단의 양품률을 98%라고 가정하면 12단은 $0.98^{12} \approx 0.78$, 약 78%가 된다.
- 열: 아래에는 베이스 다이와 인접한 프로세서가 있고 다이 사이 간격은 좁아서, 가운데 DRAM 다이의 열이 잘 빠지지 않는다. 온도가 오르면 DRAM은 데이터를 더 자주 다시 써야 해서 성능과 전력에 불리하다.
- 높이 제한: 패키지 두께 한도(대략 0.7~0.8 mm 수준) 안에 단수를 늘려야 하므로 다이를 더 얇게 갈고 다이 사이 접합 간격을 줄여야 한다. 얇은 다이는 휘거나 깨지기 쉽다.
적층과 충진 방식은 제조사마다 다르다. 열압착으로 한 장씩 접합하며 접합부 사이를 비전도성 필름(NCF)으로 채우는 TC-NCF, 다이를 쌓고 한꺼번에 리플로로 접합한 뒤 몰딩 소재로 틈을 채우는 MR-MUF가 알려져 있다.
- 양품 다이 선별(KGD): 쌓기 전에 다이를 미리 테스트해서 양품만 적층한다.
- TSV 이중화와 리페어: 불량 TSV나 셀을 예비 경로로 대체하는 구조를 둬서 수율을 높인다.
- 열 경로 확보: 이 높은 충진 소재를 쓰고, 열 전달용 더미 범프와 TSV를 배치한다.
- 접합 간격 축소: 범프 없이 구리끼리 직접 붙이는 하이브리드 본딩으로 단수를 더 늘리는 방법이 검토되고 있다.
- HBM = DRAM 다이 적층 + TSV + 넓은 입출력(스택당 1024비트, HBM4는 2048비트) + 인터포저 위 근접 배치
- 구조: 베이스 다이 위에 코어 DRAM 다이 4~16단, 다이 사이는 마이크로범프와 TSV로 연결
- 대역폭 = 입출력 폭 × 핀당 속도 ÷ 8 (HBM3 약 819 GB/s)
- 적층 수율은 단마다 곱해지므로 양품 다이 선별(KGD)과 리페어가 필수이다.
- 열과 높이 제한이 단수 확대를 막는 주요 과제이고, 해법으로 방열 소재와 하이브리드 본딩이 거론된다.